Wine 3.0 llega a Android para poder ejecutar aplicaciones de Windows en su teléfono

Codeweavers acaba de lanzar la versión 3.0 de la capa de compatibilidad de Wine para sistemas basados en Linux, que ahora puede integrarse en un paquete APK e instalarse en su dispositivo Android.

Wine 3.0 para poder ejecutar aplicaciones de Windows

¿No estás familiarizado con él, Wine? Acá te explicamos…

Es una capa de compatibilidad de código abierto y gratuito para ejecutar programas de Windows en sistemas operativos tipo Unix. Ha estado en desarrollo desde 1993, y puede ejecutar una amplia variedad de programas de Windows en Linux y macOS (aunque a veces se requieren modificaciones o ajustes).

Una vez instalado en su dispositivo, al abrirla te encontrarás con un Home Screen de Windows 7, con todo y su Menú de Inicio. La interface es bastante completa.

Cabe destacar que Android Police señaló que funciona mejor en algunos teléfonos como OnePlus 5T y se bloquea en otros como Google Pixel de 2016. Con dispositivos Android x86 que con procesadores ARM; si estás en este último, estarás limitado a ejecutar aplicaciones que fueron portadas a Windows RT.

Independientemente del tipo de procesador, deberá llevar sus propios programas de Windows al dispositivo, ya que ninguno se incluye con esta compilación. También es posible que desee conectar un teclado Bluetooth para la entrada de texto, ya que los teclados de software no se reconocen inmediatamente y se detienen cuando toca en los campos vacíos y en el símbolo del sistema.

No importan los motivos que tengas para necesitar programas de Windows en Android; esta es tu solución. ¡Espero te funcione!

Darktable, editor fotográfico, ya está disponible en versión Windows

Darktable, editor fotográfico, ya está disponible en versión Windows

Hace unos días fue anunciada la versión 2.4.0 del popular editor profesional de fotografías Darktable. Sumado a las series de mejoras, también se anunció oficialmente para Windows, tras una larga estancia en sistemas Linux y macOS.

Darktable es un editor fotográfico profesional destinado al procesamiento de imágenes en formato RAW. Los archivos RAW almacenan los datos íntegros de las capturas tal como han sido recogidos por el sensor de la cámara, de modo que es utilizado ampliamente en la profesión. Se trata de un software robusto y de código abierto cuyo desarrollo lleva más de ocho años activo.

Hasta ahora el programa sólo estaba disponible para MacOS y Linux pero ahora llega para el SO de Microsoft, aunque con algunas limitaciones, con lo que abre su posible campo de acción en un ámbito bastante movido en los últimos tiempos, sobre todo después de que las últimas novedades de Lightroom hayan cambiado las reglas de juego pasando al pago por suscripción y la necesidad de usar la nube para trabajar con las fotos.

Por otro lado, y como era de esperar, la nueva versión de Darktable, llega con novedades implementadas y errores corregidos. Entre ellas podemos destacar un nuevo módulo para la eliminación de la neblina, cambios en los módulos Deshacer y Balance de color, eliminación del límite de 51200 ISO para el tratamiento de las fotos y nuevos perfiles para tratar el ruido y, como suele ser habitual, soporte para un mayor número de archivos de nuevas cámaras, incorpora perfiles preprogramados para OpenCL; agiliza el almacenamiento en red y las copias de seguridad; y está traducido a 21 idiomas, además de una larga lista de añadidos. Otra de las novedades es justamente el soporte para Windows. Así lo mencionan en el comunicado oficial.

“Finalmente hemos portado Darktable a Windows. Por el momento, todavía faltan algunas características, como soporte para impresión directa, y hay ciertas limitaciones. En todo caso, estamos seguros que es bastante utilizable por lo que esperamos que lo disfruten”.

En su sitio web también agradecen la colaboración del trabajador Peter Budai en el desarrollo de esta última versión. Del mismo modo, mencionan la larga lista de cámaras soportadas para el manejo de RAW, que incluye Canon, Fujifilm, LG, Nikon, Panasonic, Sony, entre otras.

El Primer Kernel con soporte para seis años

¡Kernel Linux 4.14 está aquí! ¡¡¡WAO!!!

Una nueva versión de soporte a largo plazo y es el primer Kernel de Linux que recibirá soporte durante seis años, cuando hasta ahora, las versiones de Linux Kernel LTS eran compatibles solo por dos años. ¡INCREIBLE!

Como de costumbre, Linus Torvalds anunció oficialmente este domingo el lanzamiento de la versión 4.14 del núcleo Linux, notificando su fin con éxito. Lanzamiento que tendrá soporte por dos años y que incorpora mejoras en muchos sentidos tanto en el rendimiento como en la implementación de máquinas virtuales y en la Interfaz de Firmware Extensible (EFI).

Pero eso no es todo, acá les traeremos más información detallada sobre esta nueva versión. ¡QUEDATE CON NOSOTROS!

Aunque la mayoría no están muy bien empapados con el tema, iniciaremos con una breve reseña sobre ¿qué es realmente el núcleo Linux? Y un poco sobre su historia.

El núcleo o también conocido como kernel es una parte primordial para el funcionamiento de cualquier sistema operativo, puesto que sobre su estructura reposa el código de los servicios fundamentales que se encarga de controlar el sistema completo. Pero, ¿podríamos conocer de dónde surge?

La historia de Linux empezó en abril de 1991, cuando un estudiante de informática de la Universidad de Helsinki de origen finlandés Linus Torvalds se formó como programador y empezó a trabajar en el proyecto y anunció su desarrollo en el grupo de noticias comp.os.minix. Con solo 21 años, partió como una actividad por diversión, comenzó a adquirir interés en las comunidades en línea y recibió aportes que lo ayudaron a lanzar la primera versión 0.01 en septiembre de ese año.

Su estructura puede separarse en una serie de componentes, o módulos orientados a la gestión de procesos, intercomunicación y sincronización de procesos, gestión de memoria, de ficheros, entre otros. En el caso de Linux, se trata de un núcleo de código abierto, donde quienes tengan los conocimientos necesarios pueden aportar al desarrollo. Dentro de las ventajas de disponer del código de fuente, se encuentra la posibilidad de conocer el funcionamiento del algoritmo y aplicar mejoras o soluciones de forma mucho más oportuna.

El desarrollo del núcleo Linux desde su publicación en la web, fue adquiriendo cada vez más volumen, y comenzó a utilizarse con el software del proyecto GNU, puesto que era de código abierto. Con el tiempo ambos proyectos se unirían en GNU/Linux. Aunque inicialmente Torvalds no había querido llamar a Linux por su nombre, bautizándolo como Freax siendo este una mezcla de los términos freak, free y UNIX, fue Ari Lemmke quien subiría los archivos con ese nombre, quedando consignado como tal con el tiempo.

Dentro de las novedades y principales características están:

Límites de memoria más grandes: en x86_64, los límites de hardware se han aumentado a 128PiB de espacio de direcciones virtuales y un espacio de direcciones físicas de 4PiB desde el límite anterior de paginación de 4 niveles de 256 TiB de espacio de direcciones virtuales y espacio de direcciones físicas de 64 TiB. También se ha agregado el soporte de cifrado de memoria segura de AMD. El Cifrado de memoria segura ahora se puede usar para proteger los contenidos de DRAM de los ataques físicos en el sistema. La versión 4.14 de Linux también tiene la Administración de memoria heterogénea que permite a las GPU acceder al espacio de memoria de una aplicación.

Redes: Nuevo controlador Realtek Wi-Fi, RTL8822BE que ahora está disponible para admitir la tarjeta de red inalámbrica 802.lac en nuevas PC. El controlador se colocó en ‘etapas’ para reducir el tiempo en que la nueva tarjeta que ahora tendrá acceso al controlador interno.

Compatibilidad con Asus T304UA: HID: multitouch admite claves multimedia Asus T304UA. Asus T304UA ahora tiene un teclado desmontable magnético convertible con touchpad para ser conectado a través de USB.

Para sintonizadores de TV, cámaras web y capturas de vídeo: Se ha agregado un formato empacado de Bayer raw12 píxeles que está compuesto por un formato comprimido de bayer de 12 bits con cuatro órdenes de píxeles diferentes.

Gráficos: Se han realizado mejoras en el controlador AMDGPU DRM Vega. drm/amdkfd tiene compatibilidad con el modo de mosaico de imagen v2; drm/amdgpu permite especificar un límite en VRAM a través de un parámetro de módulo.

• Soporte mejorado para procesadores Ryzen.

Soporte para HDMI CEC para Raspberry Pi: Rasberry Pi Zero W , Rockchip RK3328 / Pine 64 y Banana Pi R2.

Magnifico ¿no?